miércoles, 13 de julio de 2011

FABLE -The Lost Chapters-(PC, XBOX)

A todos nos encanta tomar decisiones en la vida. Decidir lo que comeremos, adónde saldremos tal día, o qué haremos en nuestros días libres hace parecer que la rutina diaria valga la pena. En la actualidad muchos juegos presentan esta propuesta que parece atractiva a los videojugadores: "puedes hacer lo que tú quieras", generalmente tienen un mundo abierto en el que además de la historia puedes hacer diversas actividades "rutinarias" a tu antojo para distraerte y salir de la historia principal. A estos juegos se les llama sandbox y de hecho son de mis preferidos. Algunos juegos además de incluir esta opción, nos permiten actuar de buena o mala forma para hacer a nuestro personaje -a pesar de la historia principal- un buen o mal tipo, y Fable, fue de los primeros títulos que propusieron esta mecánica en forma del controversial sistema de moral tan usado en actuales fechas en los videojuegos.
Como tal, Fable no es un juego de mundo abierto pero si tiene escenarios muy grandes y fantásticos, además es interesante desde el punto en el que tomamos al personaje desde su infancia hasta su vejez, algo que no he visto en muchos videojuegos: la capacidad de envejecer.
La trama trata de tomar el control de un pequeño niño que sufre un ataque por fuerzas malvadas en su aldea, desde ahí podremos elegir si hacemos a nuestro personaje bueno o malo, la cuestión está en que en ciertos puntos de la historia elegiremos entre opciones remarcadamente buenas o malas que afectaran la forma en que los personajes virtuales percibirán a nuestro protagonista, las opciones para mejorar sus habilidades e inclusive su apariencia.
La historia es muy entretenida, el camino del héroe se refleja de buena forma puesto que nos ocupamos del personaje a lo largo de su vida y los cambios de acuerdo a su edad se notan claramente, su estatura, musculatura, habilidades, arrugas y canas se terminan reflejando en el protagonista en el ocaso del juego, además, si lo hacemos bueno o malo, el personaje se mostrará agresivo y temerario con los demás o admirado y aclamado por todos lados (en caso de elegir el camino oscuro, lo seguirán moscas y se hará calvo). El título prometía cosas muy ambiciosas y las cumple de forma parcial: podemos resolver las misiones del modo que mejor nos parezca, comprar casas en cada condado y colgar nuestros trofeos, personalizar el atuendo de nuestro personaje, ocupar las armas y magias que deseemos e inclusive casarnos con hombres y mujeres a nuestro parecer(en cada pueblo podemos tener nuestro nido de amor y sí, los programadores no hicieron necesario que nuestro héroe fuera un machote picaflores, también puede ser homosexual y darse besucos e irse a la cama-no de forma explícita- con su pareja sea del sexo que sea).
Las opciones son amplias y divertidas, los paisajes variados y hermosos, en ocasiones lloverá o estará soleado, existen regiones heladas y otras pacíficas y cálidas, los enemigos se llevan muy bien con su entorno y el sistema de combate es sencillo, divertido y espectacular.
Quizá un punto en contra serían los tiempos de carga que son realmente abusivos, quitando eso, el juego es adictivo y más la versión de Lost Chapters que prometía una expansión, pero cuando la compré se me figuró en realidad la versión completa del juego.
Las zonas son muy diversas (como lo mencioné anteriormente), jugaremos en distintos pueblos más o menos desarrollados, bosques, ciudades, castillos, campiñas, montañas, playas e inclusive nos convertiremos en los campeones de una arena tipo romana que resulta entretenida y emocionante. Las magias son un complemento perfecto con el modo de lucha y es muy fácil dar palizas combinando diversos tipos de armas con estas, además de estético por lo que el conocimiento del uso de estas es fundamental para avanzar en la historia. Un punto a considerar es que el juego es un RPG, no basta con envejecer para mejorar a nuestro personaje, podremos cambiar puntos obtenidos en las misiones y luchas por habilidades como magias, mejora de salud, más capacidad mágica o fuerza física.
Fable es a mi parecer de los juegos más divertidos que se han hecho, tiene una historia simple pero entretenida y un estilo gráfico muy peculiar que va entre lo caricaturesco y lo sombrío. Algunas veces parece que estamos ante una historia de proporciones épicas en la que un niño entró sin saber la razón y se debe adaptar a su destino.
En compendio recomiendo la compra de su expansión que contiene la historia completa más unas cuantas misiones extras, que hacen al juego más completo, posiblemente no cuente con una duración muy grande, pero los retos extras y detalles variados y artísticos hacen de esta obra un título muy rejugable y adictivo. Fable es entonces, un juego completo y divertido para aquellos que no buscan una historia oscura ni realista, es divertido e innovador (para su època) y lo considero como una buena opción para aquellos ratos de ocio que tanto disfrutamos los jugadores.

martes, 12 de julio de 2011

Red Dead Redemption (PS3, XBOX360)





La compañía que hace este juego, es la misma que ha entregado muchos de los videojuegos que he disfrutado más en toda mi vida, puesto que ofertan historias interesantes, únicas, y nos adentran en protagonistas que más que héroes resultan en antihéroes tan bien trabajados por guiones inteligentes, que terminamos familiarizándonos con ellos, y en la mayoría de los casos entendemos las razones de sus malas acciones.
En esta ocasión hablaré de quizá el mejor videojuego que he jugado en mi vida. Red Dead Redemption nos convierte en el vaquero que muchos quisimos ser de niños y quizá un poco más. Si disfrutas de tiroteos, vaqueros, si te gustaba John Wayne, Clint Eastwood, Rambo, o cualquier mata hombres a lo absurdo, te encantará este juego, si no es así, también te gustará. La historia es fina y ruda al mismo tiempo: un hombre con pasado obscuro, pinta de maleante, de aquellos que no te quieres encontrar en un callejón, John Marston es un delincuente, un malviviente en búsqueda de una nueva vida dentro de la legalidad que, curiosamente es obligado por la ley a volver a la vida de muertes para alcanzar su paz definitiva.
La premisa del juego comienza justo con esto, John debe atrapar al jefe de la banda delincuente a la que perteneció en el pasado, obligado por el gobierno que ha tomado a su familia como rehén para persuadirlo. La historia es tán épica que uno llega a preguntarse si la policía es más ruín que John o todos aquellos a los que nos encontraremos a lo largo de la historia. Todos los personajes tienen algo que contar, y cuando digo que todos, me refiero a TODOS, es una historia tan bien detallada que al final del juego nos quedaremos con ganas de más. Los escenarios son enormes, este juego es un Sandbox enorme que recorre la frontera de México y Estados Unidos en la época de la revolución, la flora y fauna se divide por zonas, que no son pocas, y lucen espectaculares. Cabalgar por los escenarios del juego es realmente divertido, la transición de noche a día es hermosa, al igual que los reflejos en el agua, o los días lluviosos, cuando uno juega Red Dead Redemption se olvida de los problemas diarios y se adentra en un mundo rico y emocionante, uno se convierte en un vaquero por momentos. Además de la campaña principal, contaremos con misiones secundarias muy variadas y actividades que más que secundarias enriquecen la experiencia del juego: de entre las misiones secundarias podremos ayudar a un cineasta a realizar su sueño, o auxiliar a personas que aparecerán aleatoriamente en el mapa siendo asaltadas o repartir una buena dosis de pólvora a aquellas tratando de asaltarnos. Además existen minijuegos como poquer, el dado mentiroso, o los retos de caza que van desde cazar conejos esparcidos en el territorio hasta matar al oso más poderoso de todo el mapeado.
Las armas comprenden desde revolveres simples, pasando por cuchillos, dinamita, carabinas, escopetas, nuestro lazo con el que además de atrapar y arrastrar a nuestros contrincantes nos permitira amarrarlos, cazar animales varios o inclusive enlazar caballos para domesticarlos (si, el que nos guste que se encuentre en libertad en todo el mapa) y rifles de presición que nos permitirán pasar las misiones del modo que mejor nos parezca. Además podremos cargar con todos estos aditamentos por lo que no tendremos que elegir armas en particular y nos podremos adaptar a nuestras necesidades según la situación lo amerite.
En general Red Dead Redemption habla de la esperanza de un hombre de cambiar su vida y borrar su pasado, mismo que le persigue hasta las últimas instancias, un hombre en busca de su redención en un mundo vil, cruel e injusto, la historia contrasta con los hermosos paisajes que observaremos y recorreremos sin más por el simple gusto de apreciarlos a detalle mientras ocurren sucesos en los que podremos involucrarnos o no a nuestro parecer de forma aleatoria.
En definitiva este juego es una compra obligada para aquellos que tengan la posibilidad de tenerlo, créanme, no se van a arrepentir de encarnar a magnífico vaquero John Marston.

jueves, 30 de junio de 2011

Darksiders(PC, PS3, XBOX360)






No podría decir otra cosa, este es un gran juego, comienzo mi blog con Darksiders, debido a que es el título que más recientemente he terminado por lo que aún tengo frescos sus pros y contras.
El inicio del juego (los primeros 15-30 minutos) resultan repetitivos y son demasiado engañosos, este juego es de los denominados Hack and Slash con toques de RPG, es decir, en términos de jugadores poco frecuentes y no jugadores, se trata de dar golpes a diestra y siniestra, sortear obstáculos y avanzar por zonas en las que los enemigos además de espectaculares caen muertos como palomitas reventadas en micro ondas. Lo divertido en sí, es justamente los toques RPG con los que cuenta el juego, a lo largo de la historia el personaje se hará más poderoso y tras sufrir en las primeras partes de la campaña por enemigos comunes, terminaremos adentrándonos en la piel de "Guerra", el primero de cuatro jinetes del Apocalipsis, con grandes poderes y armas, que favorecerán el disfrutar de este título de principio a fin.
La historia es épica, el fin del mundo ha sido adelantado por guerra cuando recibe un falso aviso de desatar el Apocalipsis por lo que merecerá un castigo tanto del cielo como del infierno, y la empresa comienza cuando este, se decide a reestructurar el equilibrio de los reinos a base de golpes y sangre de quien se ponga en su camino.
A mi parecer el primer enemigo resulta engañoso y podría provocar que muchos videojugadores desistieran de continuar el juego, debido a que requiere cierto manejo de habilidades con el control por lo que muchos morirán una y otra vez. Sin embargo, tras derrotar al primer jefe con forma de murciélago gigante, el juego se hará más llevadero e interesante, comenzaremos cada vez a obtener más armas, poderes y ayudas que harán que en general la resolución de acertijos en los escenarios se hagan más divertidos.
Las cosas más divertidas del juego son los artefactos, poderes y armas que iremos adquiriendo a lo largo de la historia, (hasta nos darán una pistola de municiones infinitas y un caballo) las batallas con los jefes finales (descartando al primero) que resultan de proporciones épicas con Quick Time Events, para propinar los golpes finales y la variedad de los escenarios, que aunque no es un sandbox, resultan de buen tamaño y lo suficientemente atractivos como para explorarlos.
El juego supone la primera de cuatro partes en las que supuestamente controlaremos a los otros jinetes del apocalipsis; a pesar de que no cuenta con ideas frescas ni nuevas en el mundo de los videojuegos, las que recicla las usa de un modo muy divertido, es realmente entretenido comparar al personaje al inicio de la historia al que veremos al final, con grandes poderes y en muchas ocasiones más duro que enemigos de proporciones épicas.
En general el juego se encuentra a la actualidad a un precio que hace que su compra, si no necesaria, sea bastante tentadora, por lo que a mi parecer merece la pena probarlo, lo más seguro es que usted al terminar este título se encuentre dispuesto a comprar las entregas que vienen siempre y cuando sigan la línea tan sencilla y entretenida que este videojuego ofrece al público en general.

Advertencia

El siguiente Blog contiene textos de mis experiencias propias con los videojuegos.
No soy un conocedor amplio, ni mucho menos he jugado todos los videojuegos del mundo. Muy al contrario, soy un jugador casual y eso no es malo, soy un videojugador promedio, de aquellos que no han jugado mucho a lo largo de sus vidas, sin embargo lo que escribiré podría resultarle a usted lector, como una afortunada coincidencia si ha jugado los mismos títulos que yo, para que podamos compartir experiencias.
Las críticas que se hacen en los siguientes textos son de juegos que he jugado, no consideraré ni desarrolladores, ni autores, ni compañías, ni gráficas; hablaré de lo entretenidos, y de lo aburridos que me han parecido estos juegos, por lo que su lectura debe ir a sabiendas de que yo, no me considero experto, pero sí, un usuario con gustos propios que al final se enfoca en una sola cosa: la diversión.

Diego